Wird in einem sicherungskompatiblen Spiel ein Fortsetzungspunkt erstellt, werden neben dem aktuellen Fortschritt auch die neuesten Speicherdaten gesichert. Ein Neustart von einem Fortsetzungspunkt aus führt daher in einem sicherungskompatiblen Spiel dazu, dass deine Speicherdaten mit den Speicherdaten aus dem Fortsetzungspunkt überschrieben werden.
In dem oben gegebenen Beispiel führt ein Neustart von einem Fortsetzungspunkt aus dazu, dass die regulären Speicherdaten mit den Daten aus dem Fortsetzungspunkt überschrieben werden.
Einen weiteren Fortsetzungspunkt zu erstellen, speichert außerdem deine aktuellsten Speicherdaten (Level 21 abgeschlossen) innerhalb dieses Fortsetzungspunktes. Selbst wenn du von einem anderen Fortsetzungspunkt aus neu startest und dein Fortschritt überschrieben wird, kannst du diesen Fortsetzungspunkt nutzen, um deine aktuellsten Speicherdaten wiederherzustellen (Level 21 abgeschlossen).
Um sicherzustellen, dass du deinen aktuellen Fortschritt nicht verlierst, wird empfohlen, dass du zusätzlich zum normalen Speichern auch einen Fortsetzungspunkt erstellst, der die Speicherdaten enthält, die du behalten möchtest.
Wählst du einen Fortsetzungspunkt aus, der die spieleinternen Speicherdaten überschreiben würde, wird eine Warnung angezeigt.
Vergewissere dich, dass du die Speicherdaten wirklich überschreiben möchtest, bevor du dein Spiel von diesem Fortsetzungspunkt aus wiederaufnimmst.
Spielen zwei oder mehr Spieler auf dem gleichen System, ist beim Laden von Fortsetzungspunkten besondere Vorsicht geboten. Es gibt vier Fortsetzungspunkte, daher empfiehlt es sich, im Voraus zu entscheiden, wer wo speichert, um ein Überschreiben der Daten durch einen anderen Spieler zu verhindern.