Wenn Corneria angegriffen wird, während du dich in der Kampfperspektive befindest, erscheint eine Einblendung des verursachten Schadens sowie eine Meldung von General Pepper. Du kannst Corneria zu Hilfe eilen, nachdem du mit dem START-Knopf das Pause-Menü geöffnet hast.
Im Pause-Menü siehst du eine Minikarte des Lylatianischen Sonnensystems. In diesem Menü läuft die Zeit nicht weiter, überdenke also in aller Ruhe die aktuelle Situation.
Wenn du dich entscheidest, Corneria zu helfen, wähle „RETURN TO MAP“, um zur Sternenkarte zurückzukehren.
· Im Fall deiner Rückkehr zur Sternenkarte geht dein Fortschritt aus dem vorherigen Kampf verloren. Im Pause-Menü hast du außerdem die Möglichkeit, deine Perspektive zu ändern (nur im Weltraum möglich).
Die Spitze des Pfeils zeigt in die Richtung, in die du gerade blickst.
Zeigt einen Feind an, zum Beispiel ein Geschoss oder Ähnliches.
Eine feindliche Basis auf einem Planeten.
Zeigt ein Raumschiff oder Ähnliches mit Bezug zu einem Missionsziel.
Position eines Items.
Zeigt an, wo sich ein Schildfeld befindet.
Rote, gelbe und grüne Punkte verändern ihr Aussehen, je nachdem wie hoch dein Arwing im Verhältnis zu ihnen fliegt.
Der Maßstab deines Radars passt sich automatisch der Entfernung zwischen deinem Fighter und dem Ziel an. Allerdings zeigt der Radar nicht nur, wo sich Objekte befinden. Er signalisiert dir auch Routen durch feindliche Basen und andere Gebiete, in denen der Weg nicht offensichtlich sein sollte.
Im Weltraum wird der Feind als Ziel markiert, der deinem Fighter am nächsten ist. Auf Planeten hingegen werden zum Beispiel auch Schalter und sie bewachende Feinde angezeigt.
Erreicht der von Corneria erlittene Schaden 100 Prozent, so endet das Spiel. Wenn dein Arwing zerstört wird, kannst du noch als dein Partner weiterspielen. Nach dessen Zerstörung jedoch heißt es ebenfalls „Game Over“.
Folgende Faktoren fügen Corneria Schaden zu:
Bevor du dich in entlegene Gegenden vorwagst, solltest du sicherstellen, dass du rechtzeitig zur Verteidigung Cornerias zurückkehren kannst.
Wenn das Spiel endet, werden die von dir erzielten Ergebnisse angezeigt.
Dein Rang wird von verschiedenen Faktoren, darunter die Zahl besiegter Feinde und die benötigte Zeit, beeinflusst. Je länger du brauchst, umso niedriger wird dein Rang vermutlich ausfallen.
Gehört dein Punktestand zu den besten fünf, kannst du ihn als Rekord speichern. Verwende das Steuerkreuz und den B-Knopf, um deine Initialen (bis zu drei Zeichen) einzugeben und bestätige die Eingabe mit „OK“.
Wähle auf dem Titelbildschirm „RECORD“, um die fünf besten Punktzahlen einzusehen. Außerdem kannst du den Ergebnisbildschirm eines Rekords aufrufen, indem du zuerst den Rekord und dann „DETAIL“ auswählst.
· Du kannst alle Rekorde löschen, indem du „ERASE“ (Löschen) und dann „YES“ (Ja) auswählst.