À l'écran titre, choisissez une option à l'aide de la manette + et confirmez en appuyant sur le bouton START ou sur le bouton B. Vous pouvez annuler en appuyant sur le bouton X ou sur le bouton Y.
Affrontez les forces d'Andross.
Consultez les cinq meilleurs scores. Vous pouvez également les effacer.
Passez du mode stéréo au mode mono, et vice versa.
Choisissez un niveau de difficulté. Le mode EXPERT n'est disponible qu'après avoir fini le mode HARD (difficile) en remplissant certaines conditions. Le but du jeu est de protéger Corneria des attaques ennemies tout en reprenant les territoires occupés par les forces d'Andross.
· Les planètes occupées par les forces d'Andross changent à chaque partie, à une exception près : si vous perdez une partie et sélectionnez RETRY (réessayer), aucun changement n'aura lieu.
· Vous pouvez passer la séquence d'introduction en appuyant sur le bouton START. En cours de jeu, le défilement des messages du général Pepper peut être accéléré à l'aide du bouton B.
Vous pouvez choisir parmi six pilotes. L'histoire est centrée sur le personnage principal et le partenaire que vous sélectionnez. Chaque personnage pilote un type d'Arwing précis (il en existe trois).
À l'écran de sélection des pilotes, choisissez un personnage avec la manette + et confirmez en appuyant sur le bouton B (annulez en appuyant sur le bouton X ou sur le bouton Y). Sélectionnez l'icône représentant une manette + pour changer le type de configuration des commandes. Votre partenaire est sélectionné automatiquement, mais vous pouvez en choisir un autre à l'aide de la manette +.
· La vitesse de déplacement en mode Walker et sur la carte est la même pour tous les types d'Arwing.
En mode vaisseau, vous pouvez effectuer des virages plus rapides en appuyant simultanément sur le bouton L ou R et sur la direction correspondante de la manette +. De plus, en appuyant rapidement deux fois sur le bouton L ou R, vous pouvez effectuer un tonneau qui renvoie les attaques ennemies.
La naissance du mode combat ciblé !
Ce jeu comprend des séquences où vous progressez en suivant un chemin linéaire dans un environnement en 3D, comme dans le premier épisode de la série. Par contre, à la différence de ce dernier, certaines sections vous laissent vous déplacer librement dans la direction de votre choix.
C'est donc dans Star Fox 2 que le concept du mode combat ciblé, qui apparaît dans les jeux Star Fox depuis l'épisode Nintendo 64, est né !