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マップ マップ
マップ マップ
第12章 真実の敵
特徴
城壁と通路が複雑に入り組んだマップ。壁に囲まれた場所にアーチャーとシャーマンが大量に配備されており、間接攻撃でこちらを狙ってくる。壁際を移動するさいには細心の注意が必要だ。

攻略
初期配置で城壁を挟んで東と西にユニットが分けられてしまう。スリープの杖を持った僧侶を1ターン目に倒すなら、長弓を装備したユニットを東に配置すること。また、ロイを東に配置しておけば敵の増援に対処しやすい。
このマップのボスはかなりの強敵。魔力の高い魔道士かシャーマン、もしくはドラゴンキラーを装備したユニットで倒そう。

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