Nintendo

Español (Latinoamérica)

Pautas para la publicación en línea de contenido de juegos de Nintendo en plataformas de video e imágenes

29 de noviembre de 2018
(Actualizado el 9 de septiembre de 2024)


Todos los días nos conmueve tu dedicación y tu pasión por los juegos, personajes y mundos de Nintendo y comprendemos que quieras expresarte de manera creativa al compartir tus propios videos e imágenes originales usando contenido de nuestros juegos.

Mientras sigas unas pautas básicas, no nos opondremos al uso de videos o capturas de pantalla que provengan de juegos cuyos derechos de autor pertenezcan a Nintendo (“Contenido de juegos de Nintendo”) en el contenido que creas en plataformas de video e imágenes adecuadas. Hemos preparado las siguientes pautas para guiarte:

Ten en cuenta que no podremos responder a consultas individuales sobre estas pautas. Además, es posible que actualicemos estas pautas de vez en cuando, así que asegúrate de consultarlas antes de publicar tu contenido.

Si existen estipulaciones adicionales en otras pautas de Nintendo, asegúrate de respetarlas también.


Preguntas frecuentes: pautas para la publicación en línea de contenido de juegos de Nintendo en plataformas de video e imágenes
P1:¿Qué tipo de contenido es aceptable según estas pautas? ¿Qué tipo de contenido no lo es?
R1:Te animamos a que crees videos usando contenido de juegos de Nintendo en los que expreses tu creatividad y hagas tus propios comentarios. Por ejemplo, videos de sesiones de juego o reseñas serían válidos según estas pautas.
Sin embargo, no se permite simplemente publicar o transmitir en vivo videos de Nintendo ya existentes, ni videos de juego sin ninguna modificación creativa o editorial, ni copias de contenido creado por otros. Por ejemplo, meras copias de materiales promocionales como videos, tráileres, torneos, música, secuencias de juego, colecciones de arte, etc., o contenido que pueda considerarse equivalente, no serían válidos según estas pautas.

P2:¿Estas pautas abarcan solamente la publicación de videos, o puedo transmitir mis videos en vivo también?
R2:Estas pautas abarcan tanto la publicación de videos como su transmisión en vivo.
P3:¿Qué quiere decir “plataformas de video e imágenes adecuadas”?
R3:Nos referimos a las plataformas de video e imágenes más comunes, incluyendo YouTube, Twitch e Instagram, entre otros. Sin embargo, nos reservamos el derecho de oponernos a cualquier contenido que creamos que resulta ilegal o inapropiado, que infrinja nuestros derechos o que no cumpla con estas pautas (ver R11 más abajo).
P4:¿Cuáles son los “métodos de monetización especificados por Nintendo” mencionados en las pautas?
R4:Actualmente los “métodos de monetización especificados por Nintendo” incluyen los siguientes*:
  • Facebook/META – monetización para socios;
  • Niconico Douga/Niconico Live - Niconico Creators Program, Niconico Channel;
  • OPENREC.tv - OPENREC Creators Program;
  • Twitch - el Programa de Afiliados de Twitch y el Programa para partners de Twitch;
  • X (Twitter) - Premium, programa de suscripción;
  • YouTube - el Programa de socios de YouTube.
  • TwitCasting - "Ingresos de artículos" y "Ingresos de anuncios de vídeo" en el programa de monetización de TwitCasting
  • 17LIVE – Gift; y
  • Instagram – modelo de suscripción, programa de bonificaciones
  • Es posible que se actualice esta lista.
P5:¿Puedo vender contenido que he creado y publicado o transmitido en vivo en una plataforma si incluye contenido de juegos de Nintendo?
R5:No. No puedes vender ningún tipo de videos, música o imágenes que hayas creado que incluya contenido de juegos de Nintendo.
P6:¿Puedo crear, publicar y transmitir en vivo contenido que se base en otro tipo de propiedad intelectual de Nintendo, aparte de videos de juego y capturas de pantalla, como por ejemplo música o arte creado por los fans, etc.?
R6:Las pautas solo abarcan la publicación de contenido de juegos de Nintendo en plataformas de video e imágenes. Cualquier otro uso de la propiedad intelectual de Nintendo y la creación de otros tipos de contenido están sujetos a las leyes relevantes de la jurisdicción aplicable. Nintendo no te puede dar consejos legales, así que te sugerimos que consultes a un abogado si tienes preguntas sobre si el uso que propones está permitido.
P7:¿Qué pasa si grabo un video de alguien jugando un título que no se haya lanzado en un evento público, como por ejemplo en una exposición de videojuegos?
R7: Ten en cuenta que la mayoría de este tipo de eventos establecen pautas para la grabación de videos y que te haces responsable de seguirlas. Si no conoces las pautas, consulta a los encargados del evento antes de publicar tu video o transmitirlo en vivo. También nos reservamos el derecho de oponernos a cualquier contenido que creamos que resulta ilegal o inapropiado, que infrinja nuestros derechos o que no cumpla con estas pautas (ver R11 más abajo).
P8:Pienso organizar un torneo de videojuegos. Voy a usar videojuegos cuyos derechos de autor pertenecen a Nintendo, y publicaré o transmitiré videos del torneo en las plataformas relevantes. ¿Se aplican las pautas a este tipo de actividades, o a la organización de torneos de videojuegos?
R8:Estas pautas abarcan la publicación y transmisión en vivo de contenido de juegos cuyos derechos de autor pertenecen a Nintendo en plataformas de video e imágenes adecuadas. Sin embargo, a la hora de organizar un torneo de videojuegos, asegúrate de seguir las directrices comunitarias de los torneos. Ten en cuenta que a la hora de publicar o monetizar videos de torneos de videojuegos organizados de acuerdo con las directrices comunitarias de los torneos, es necesario seguir las estipulaciones de las directrices comunitarias de los torneos además de las pautas detalladas aquí.
P9:Según las pautas, ¿se permite que entidades corporativas publiquen o transmitan en vivo videos y capturas de pantalla que incluyan contenido de juegos de Nintendo?
R9:Las pautas solo se aplican a consumidores individuales que usen contenido de juegos de Nintendo.
P10:¿Habrá casos en los que Nintendo elimine contenido de algunas plataformas?
R10:Sí. Nos reservamos el derecho de eliminar cualquier contenido que creamos que resulta ilegal o inapropiado, que infrinja nuestros derechos o que no cumpla con estas pautas. En algunos casos, es posible que Nintendo elimine videos en nombre de nuestros socios terceros.
P11: ¿Qué quiere decir contenido que “resulta ilegal o inapropiado, o que infrinja nuestros derechos”?
R11:Ejemplos de contenido que resulta ilegal o inapropiado o que infrinja nuestros derechos incluyen, entre otras cosas, contenido que incorpora propiedad intelectual de Nintendo y que:
  • vulnera las leyes pertinentes;
  • infringe los derechos de propiedad intelectual de Nintendo (incluyendo, de manera no exhaustiva, el uso no autorizado de derechos de autor de personajes, historias, elementos visuales, música o marcas registradas);
  • incluye programas de videojuegos copiados o modificados de manera ilegal, programas de videojuegos creados sin la autorización de Nintendo usando materiales protegidos por los derechos de autor de Nintendo, o programas de videojuegos obtenidos de manera ilegal;
  • demuestra cómo usar programas o dispositivos que eluden las medidas de seguridad empleadas por Nintendo para proteger la integridad de sus videojuegos y consolas, como por ejemplo emuladores u otros programas de elusión;
  • implica acciones que podrían realizarse para alterar la experiencia de juego en modos multijugador, como la interrupción del progreso de juego de manera intencional;
  • incluye contenido gráfico, explícito, dañino o de otra manera ofensivo, incluyendo declaraciones o acciones que pueden considerarse ofensivas, despectivas, obscenas o que de cualquier forma puedan perturbar a otros;
  • interfiere con el funcionamiento adecuado o vulnera la seguridad de los productos o servicios de Nintendo;
  • implica conducta tramposa, la explotación de vulnerabilidades de programas, el acceso no autorizado, la elusión de restricciones técnicas o modificaciones no autorizadas, así como el uso de objetos, herramientas o servicios que facilitan cualquiera de estos fines;
  • incluye consolas de videojuegos no autorizadas por Nintendo o programas creados sin licencia; o
  • incluye videos, imágenes, audio u otro contenido que no se puede usar durante el uso normal de un juego, extraído de un programa de videojuegos mediante la minería de datos u otros métodos.