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先ほど発表された「Miitomo」は、2017年の3月までに発売すると発表していたDeNA社と連携するスマートデバイス向けゲームアプリ5本のうちの1本になるのか。 |
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君島: 私たちはスマートデバイス向けのアプリについて、当初より「Miiを使ったアプリケーションをご提供します」と申し上げておりました。「Miitomo」は2017年の3月までにリリースする予定の5本程度のうちの1本であり、当社がご提供するアプリケーションの第一弾となります。また、「Miitomo」は「マイニンテンドー」や「ニンテンドーアカウント」につながっています。 |
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年内発表予定のコーポレートガバナンス報告書で、任天堂の今後の経営における課題や取り組みについて、どのような内容になるのか可能な範囲で教えてほしい。 |
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君島: 当社のコーポレートガバナンス体制については現在、対外的に求められているガバナンス体制と、今後事業を展開していくための業務体制の両面から、検討を進めています。社外からの要望に応えるとともに、若く有能な人材に組織の中でどのように活躍してもらえるか、また、業務執行のための決断や事業運営のスピード化という観点からも社内の執行体制について検討を重ねています。その方向性については、年内にガバナンス報告書にてご報告する予定です。 |
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今日紹介された「ニンテンドーアカウント」で、FacebookやTwitterといったコミュニケーションサービスは単にその作りやすさという観点から紹介しただけなのか、あるいはもっと広い意味でFacebookやTwitterとの連携・活用を考えているのか。 |
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君島: FacebookやTwitterを使われている方々に「ニンテンドーアカウント」を作っていただくことによって、直接、メッセージや本日ご紹介したいろいろなサービスをご提供できるようになります。それらを通して私たちのキャラクターIPに魅力を感じていただければ、スマートデバイスでの購入も可能になりますので、ひいてはゲームをお買い求めいただくことにつながることを期待しています。「ニンテンドーアカウント」を作っていただくことからいろいろな意味で発展性があります。 高橋: 既にお客様がお持ちのFacebookやTwitterのアカウントが使えることで、「ニンテンドーアカウント」をつくりやすくすることに加え、(FacebookやTwitterなどと連携することで)任天堂の話題が拡散することを期待しています。FacebookやTwitterとは連携していきたいと考えています。 |