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「ユニット」は、リーダー(ユニットリーダー)1人を含む、何人かのキャラクターによって編成された小部隊です。新たなユニットは以下の手順で編成してください。





編成コマンドの「ユニット・コマンド」で「ユニット結成」を選ぶと、新しいユニットを結成できます。
まず、ユニットのリーダーと配置するマスを決めてください。続いて、ユニットに入れるキャラクターと配置するマスを決めます。終わったあとにボタンを押すと、ユニットが結成されます。






ユニット内のキャラクターは、戦闘ではそれぞれ自動的に行動します。編成コマンドの「ユニット・コマンド」内「バトルコマンド」では、このときの行動方針を決めることができます。以下のいずれかのコマンドを選んでください。コマンド選択後、で反映されます。





自軍が持っている消耗品は、ユニットに持たせないと使うことができません。編成コマンドの「ユニット・コマンド」内「ユニット・アイテム」では、選んだユニットにアイテムを持たせることができます。ユニットに持たせたいアイテム→アイテムの場所の順に選んでください。を押すと、設定を終了します。





「レギオン」は、いくつかのユニットによって編成された大部隊です。レギオンの中心となるユニットを「レギオンコア」、それ以外のユニットを「レギオンパーツ」といいます。また、レギオンコアとなるユニットのリーダーを「レギオンリーダー」といい、レギオン全体の指揮を行います。







編成コマンドの「レギオン・コマンド」で「レギオン結成」を選ぶと、レギオンを結成できます。まず、レギオンコアを決め、それからレギオンに加えるユニットとその配置を決めてください(配置できる場所は、レギオンに所属するユニットの隣です)。ユニットを加え終わったらボタンを押すと、レギオンが結成されます。




レギオンに所属するユニットは、フォーメーション(陣形)を組んで集団で行動します。編成コマンドの「レギオン・コマンド」内「フォーメーション」では、レギオンの陣形を設定できます。
※レギオンが狭い地形を移動するときは、自動的に移動しやすい陣形に変更する場合があります。






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