キャラクターやユニットの戦力支援、あるいは戦局そのものを支援するために、様々なアイテムを装備させたり使用したりすることができます。 ここでは、アイテムについて解説します。アイテムは大きく分けて3種類あります。 |
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一度使うと消費されて無くなってしまうアイテムのことです。 主に各マップのいずれかの拠点にあるショップで購入することになります。 消耗品アイテムはさらに以下の3種類に分類できます。 |
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ユニット及びユニット内のキャラクターを回復させるための各種アイテムです。 編成画面の「ユニット・コマンド」→「ユニット・アイテム」で、必要なユニットに装備させておかなければなりません。 |
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ユニット及びユニット内のキャラクターの能力を変化させる各種アイテムです。 編成画面の「ユニット・コマンド」→「ユニット・アイテム」で、必要なユニットに装備させておかなければなりません。 |
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フィールドで使用し、特殊な作用を起こすアイテムです。 アイテムストックから直接使用するものばかりですが、一部アイテムはユニットに所持させて使用するものがあります。 |
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消耗品アイテム一覧を見る。 |
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入手そのものが困難なアイテムです。ショップでは販売していません。 さらに以下の2種類に分類できます。 |
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ユニットに所持させることでユニットが効果を受けるアイテムです。 特に「アンサタクロス」はゲーム開始時から1個を所持しています。 |
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自軍が所持することで効果をもたらすアイテムです。 非常に貴重で、特定の手順でしか手に入らないものばかりです。ただしゲームのクリアに必ずしも必要なものではありません。 アイテムストックで管理しておき、どこかで必要になるのを待ちましょう。 |
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貴重品アイテム一覧を見る。 |
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キャラクターに装備させることでパラメータを上昇させるアイテムです。攻撃力・防御力や各ステータスが影響を受けます。 特定のパラメータを特に上昇させる代わりに他のパラメータを下げてしまうものもあります。 |
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装備品アイテムは下記のようなカテゴリーに分けられています。また、それぞれが詳細カテゴリーに分かれており、クラスによって装備できるカテゴリーに限りがあります。 Lサイズのクラスは、一切の装備品を装備できません。
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各クラスには基本装備があります。装備できる装備品のカテゴリーは、基本装備と同じカテゴリーのものに限られます。 クラスチェンジの際には、パラメータを満たす以外に基本装備を入手することで初めて、そのクラスへのクラスチェンジが可能になります。 |
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基本装備以外の装備品をさらに装備することで、パラメータを強化することができます。 各装備品の使用状況は EQUIP/ALL の表示で確認できます。 基本装備はその後も各キャラクターが所持しているとみなされますので、あたかも「重ね着」をしているように見えます。 |
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クラス(固有クラスを持つキャラも含む)によっては、装備品を装備できない場合があります。 |
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クラスによる装備の制限 装備品の詳細カテゴリーによる制限の他、クラスにより装備可能数そのものが少ない場合があります。 グレーの表示になっている欄には、何も装備できません。 固定の装備品 クラスによっては、固定の装備品を持っていて変更できないものがあります。 特に固有クラスを持つキャラクターに見られます。 ピンクの表示になっている欄の装備品は、変更することができません。 |
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装備品アイテム一覧を見る。 |